DTO (Data Transfer Object) — это паттерн проектирования, который используется для передачи данных между слоями приложения, например, между сервисами, контроллерами или […]
Singleton — это паттерн проектирования, который гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к этому […]
Суть паттерна Проблема Решение Аналогия из жизни Структура Псевдокод Применимость Шаги реализации Преимущества и недостатки Отношения с другими паттернами Примеры […]
Суть паттерна Проблема Решение Аналогия из жизни Структура Псевдокод Применимость Шаги реализации Преимущества и недостатки Отношения с другими паттернами Стратегия […]
Суть паттерна Проблема Решение Аналогия из жизни Структура Псевдокод Применимость Шаги реализации Преимущества и недостатки Отношения с другими паттернами Примеры […]
Суть паттерна Проблема Решение Аналогия из жизни Структура Псевдокод Применимость Шаги реализации Преимущества и недостатки Отношения с другими паттернами Наблюдатель […]
Суть паттерна Проблема Решение Аналогия из жизни Структура Псевдокод Применимость Шаги реализации Преимущества и недостатки Отношения с другими паттернами Примеры […]
Суть паттерна Проблема Решение Структура Классическая реализация на вложенных классах Реализация с пустым промежуточным интерфейсом Снимки с повышенной защитой Псевдокод […]
Суть паттерна Проблема Решение Аналогия из жизни Структура Псевдокод Применимость Шаги реализации Преимущества и недостатки Отношения с другими паттернами Особенности […]
Суть паттерна Проблема Решение Аналогия из жизни Структура Псевдокод Применимость Шаги реализации Преимущества и недостатки Отношения с другими паттернами Посредник […]