SOLID (S) Single-responsibility principle (Принцип единственной ответственности) (O) Open–closed principle (Принцип открытости-закрытости) (L) Liskov substitution principle (Принцип подстановки Лисков) (I) […]
Базовые принципы ООП (DRY, KISS, YAGNI) YAGNI DRY KISS Big Design Up Front APO: Avoid Premature Optimization Бритва Оккама Заключение […]
ПРИНЦИПЫ REST API Единый интерфейс Клиент-сервер Сохранение состояния Кэширование Многоуровневая система Запрос кода СТАНДАРТЫ АРХИТЕКТУРА REST API URL-адрес конечной точки […]
Мне нравятся книги из серии Head First O`Reilly — они рассказывают просто о сложном. И я стараюсь делать также. Когда […]
Что должен знать современный веб-разработчик? Разберем с помощью блок-схем (ниже) : (1) Общие технологии Фронтенд (Frontend Roadmap) Бекенд (Back-end Roadmap) […]
1. Общие положения 1.1. Пример 2. Основные положения 2.1. Базовый стандарт оформления кода 2.2. Файлы 2.3. Строки 2.4. Отступы 2.5. […]
1. Обзор 2. Спецификация 3. Примеры 1. Обзор Данный стандарт описывает спецификацию автозагрузки классов на основе путей к файлам. Он […]
Данный раздел описывает стандартные элементы, являющиеся существенными для обеспечения высокой технической совместимости кода, созданного и/или поддерживаемого различными разработчиками. /**/ 1. […]
1. Спецификации 1.1 Основы 1.2 Сообщения 1.3 Контекст 1.4 Вспомогательные классы и интерфейсы 2. Пакет 3. Интерфейс PsrLogLoggerInterface 4. Интерфейс […]
Обязательные требования: Примеры Пример реализации Реализация SplClassLoader Ниже представлены требования, обязательные к исполнению в целях обеспечения совместимости механизмов автозагрузки. Обязательные […]
Рубрики


Подпишись на новости
👋

Есть вопросы?